Если речь идет о психиатрии, то спрайтами зовутся любые(почти все люди) персонажи которых вы видите в своих снах, и которые не являются самостоятельными сознательными существами
У людей практикующих осознанные сновидения(ОС)
во время сеанса сна могут встречаться и живые люди, отличить спрайта от живого человека можно по "свечению", спрайты в основном тускло-серого цвета, в то время как живые люди полноцветные, допустим вариант появления полуспящего(полуосознанного сновидящего) он будет менее ярким, но все равно отличаться от простого спрайта. Со слов хакеров сна - ошибиться будет невозможно, но встретить такого персонажа в своем ОС очень и очень непросто, ведь для этого требуется колоссальное везение и совпадение психофизических факторов.
Слово спрайт я понимаю как названия напитка, а про другое значение я еще не слыхал. Исходя из этого могу сказать, что Sprite появился в США в октябре 1961 года. Он был назван в честь персонажа по имени Спрайт-Бой, мальчика-эльфа с серебряными волосами, который носил вместо шляпы пробку от напитка. Спрайт-Бой был придуман и нарисован иллюстратором Хэддоном Сандбломом для нескольких рекламных кампаний Coca-Cola в 1940—1950-х годах.
Прообразом британских спрайтов (они же ду?хи, они же эльфы) послужили древнегреческие нимфы. Образ нимф леса и ручьёв на Британские острова принесли римские легионеры, наследники древнегреческой культуры. Так первоначально и выглядели спрайты - прекрасные создания, покровители прекрасного в природе.
С распространением христианства древняя мифология стала превращаться в народные поверья, где и закрепилась по сей день, впитав в себя некоторые христианские черты. То, что духом может стать некрещёный ребёнок, можно объяснить тем, что в рай попадают крещёные люди, в то же время невинного безгрешного ребёнка просто не за что отправлять в преисподнюю. Так народ и закрепил место для спрайтов между небом и землёй, на лоне природы.
В православной России, не мудрствуя лукаво, народная молва отправляет умерших крещёных и некрещёных и младенцев прямо в ангелочки.
Из наиболее известных в современном мире англо-американских спрайтов нам знаком Каспер, персонаж из одноимённого голливудского фильма о дружелюбном младенце-привидении.
Слово «спрайт» было введено в технический сленг в 1970-е годы инженером фирмы Texas Instruments для характеристик микросхем по обработке компьютерной графики. Впоследствии этот термин начал широко использоваться в программировании компьютерных видео игр, а в последнее время и в вэб-дизайне.
первые упоминания о спрайтах были сделаны еще в 1989 году
Добавить комментарий