Как в программе 3d max создать вершины?







+6 +/-
Профиль пользователя Schnabel Спросил: Schnabel  (рейтинг 22307) Категория: компьютеры и интернет

Ответов: 2

2 +/-

Вот сделал видео для ответа на этот вопрос. Если это не то что нужно, значит вопрос конкретней задавайте.

Ответил на вопрос: Brasset 
0 +/-

я сама архитектор)) а 3d max знаю на 3+ позор конечно, но я учюсь)) вот не давно тоже задалась этим вопросом и нашла хорошую информацию:

Первым делом во вкладке Selection нажмите по кнопке Vertex (горячая клавиша 1), что бы начать работать с вершинами модели:

После этого вы увидите на модели синие точки, это и есть ничто иное, как вершины.

Попробуйте выбрать любую из вершин и передвинуть ее с помощью инструмента Move:

Обратите внимание как вслед за вершиной передвинулись и грани. Запомните, что грани пересекающиеся между собой соединяются вершинами, и перемещение одной вершины затрагивает перемещение всех прилегающих к ней граней.

Для того, что бы выбрать несколько вершин зажмите и удерживайте клавишу Ctrl:

Как выбирать и передвигать вершины вы научились, теперь разберем инструменты для редактирования вершин. Все инструменты для работы с вершинами удобно распределены по вкладкам, которые сейчас мы разберем Вкладка Soft Selection подробно описана в уроке Editable Poly, поэтому мы сразу перейдем ко вкладке Edit Vertices.

Remove — удалить выбранную вершину:

Обратите внимание на то, что вместе с вершиной удалились и пересекающие ее ребра. Это важный момент, который вы должны учитывать при моделировании.

Break — позволяет разъединить смежные грани, которые сходятся в выбранной вершине, при этом добавит каждой грани по одной новой вершине. Для примера выделите любую вершину и нажмите Break. Вам покажется что ничего не произошло, но это только кажется. Выберите инструмент Move и попробуйте передвинуть вершину в любом направлении:

Обратите внимание на то, что вершина больше не передвигает грани. С помощью кнопки Break вершина разбилась на несколько отдельных вершин, образовав «дыру» в объекте.

Extrude — выдавить подчиненный объект. Чаще используется для выдавливания полигонов (См в этом уроке). В качестве примера в углу объекта выберите вершину и нажмите по пиктограмме, которая находится правее от кнопки Extrude:

Weld - объединить вершины. используется для объединения нескольких вершин в одну. Для примера выберите две вершины и нажмите по пиктограмме, справа от кнопки Weld. В появившемся поле введите такое значение, при котором вершины две вершины объединятся в одну:

Chamfer - позволяет заменить вершину полигоном, гранями с новыми вершинами:

Target Weld — похожа на команду Weld. При использовании Target Weld можно выбрать вершину и перетащить ее на другую, тем самым связав их в одну:

добавить новое ребро между между противоположными вершинами:

С инструментами вкладки Edit Vertices разобрались. Теперь давайте рассмотрим вкладку Edit Geometry.

Вкладка Edit Geometry

Create - добавление новой вершины

Collapse — команда похожа на Weld и соединяет две вершины в одну. Отличается тем, что может соединить вершины на любом расстоянии без каких-либо числовых значений.

Ответил на вопрос: Dentistry  

Похожие вопросы

Спросил
1 Отв.
Востребовано ли знание 3 D MAX сейчас?
Ответ: Вообще нет таких знаний, которые оказались бы лишними. Дизайнерское мастерство и сейчас довольно востребовано. Другое дело, что специалистов в данной отрасли ... Читать далее...
Автор вопроса: Genital, в категории
Спросил Genital
1 Отв.
Можно самому обучиться 3d max?
Ответ: Самому обучиться 3ds Max конечно можно, главное иметь программу, а также хорошее руководство по программе. Я самостоятельно обучилась 3ds Max, может по ... Читать далее...
Автор вопроса: Paoli, в категории |
Спросил Paoli
1 Отв.
Легко ли самому освоить 3d max?
Ответ: И да и нет. Все зависти от того, какие задачи Вы перед собой ставите. Создать интерьер комнаты, короткий видеоролик для презентации или трехмерный логотип ... Читать далее...
Автор вопроса: Posable, в категории |
Спросил Posable
3 Отв.
Как нарисовать в 3D Max вот такую конструкцию?
Ответ: Проще простого, сначала рисуем контур по сечению на левом изображении, потом к нему применияем функцию экструзия или как она называется в Максе и все, ... Читать далее...
Автор вопроса: Cranford, в категории | |