В настройках игр имеется возможность выбрать качество текстур, при выборе минимальных в игре, онии становятся смазанными. Но как это реализовано, ведь в клиенте игры, они лежат в максимальном разрешении!
Получается игра "на лету" их сжимает и соответственно немного теряет в производительности?
Или игра берёт только некоторые пиксели из текстуры и их растягивает?
В общем гадать не буду =)
Добавить комментарий