В советское время в вузах были обязательные дисциплины - диамат и истмат. В числе прочего, нам прочно вбили в головы закон единства и борьбы противоположностей. Это знание легло в основу моего теперешнего миропонимания.
Бог един, совершенен, постоянен и неподвижен. Ему некуда идти и нечего делать.
Но это, согласитесь, скучно. Ради познания и прочувствования Самого Себя он создал Творение с кучей собеседников и свидетелей Своего Совершенства. Но так как Кроме Бога ничего нет, это Творение реально только для тех, кто внутри него, точно так же, как компьютерная игра реальна для ее персонажей. Для Бога это Сон, Игра.
Но смысл любой игры - в действии, в разворачивании сюжета, движении, препятствиях и конечном итоге - достижении цели. У Бога все так же.
Чтобы этот мир двигался и развивался, Бог сделал его дуальным, то есть разделенным на противоположности. Вечные качели из одной крайности в другую заставляют происходить события.
Чтобы родился ребенок, нужны две противоположности - мужчина и женщина. Чтобы увидеть свет, необходима тьма. Чтобы насладиться теплом, надо прочувствовать холод.
Внутри человека постоянно противостоят друг другу душа и разум, и это заставляет его расти духовно.
Но никакая игра не может длиться бесконечно. Так и в Игре Бога есть завершение - когда главный ее персонаж-человек, достаточно наигравшись, устает от всевозможной борьбы и противостояний, он останавливается в своем беге и начинает искать способ, как снова вернуться в исходное, постоянное и неизменное, спокойное и блаженное состояние не-движения. То есть - как вернуться к Богу.
Добавить комментарий