Что такое шейдеры в компьютерной графике?
Ше?йдер (англ. Shader) — это программная среда , используемая в обработке трёхмерной
графики для подсчета и отображения окончательных параметров объекта или изображения,
включает в себя определенные программные сценарии(описания) для создания визуальных
эффектов, таких как поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и
преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки.
Предназначение этой программы сокращение времени и удешевлении цикла разработки
графических движков и программ, при том повышая сложность и реалистичность
визуализируемых сцен.
Добавить комментарий