Во-первых, система разблокировки чемпионов - главный доход создателей игры) Многие игроки активно тратятся на покупки образов, которые, по сути, ничего не решают, но многим также лень копить на персонажей (хотя как по мне, это совсем не проблема, если не задаваться целью скупать всех персов по порядку), и они покупают их за реальные деньги. Во-вторых, такая система позволяет гарантировать (хотя бы в ранговых играх, где нельзя пользоваться фрипиком), что игрок, по крайней мере, не впервые играет данным персонажем и хотя бы приблизительно знает, как им управлять и какие предметы ему покупать. В обычных же играх и играх против ботов часто встречаются новички, но там это не так важно.
Собственно, фрипик и создан для того, чтобы игроки могли попробовать разных чемпионов, и определиться, кто из них им нравится и кого стоит разблокировать, а на кого копить бессмысленно. Ведь за каждого чемпиона нужен свой стиль игры, и мало кто сможет одинаково хорошо играть всеми ими: кто-то предпочитает быстрых, ловких, сильных, но хилых убийц, кто-то - стрелков, которые наносят урон на безопасном расстоянии, а кому-то интересно врываться в гущу врагов и мешать им атаковать союзников.
Поэтому, при условии ограниченности в выборе чемпионов, фрипик - очень полезная штука, чтобы не тратить драгоценные IP и тем более, RP на чемпионов, которыми и играть-то не будешь.
Добавить комментарий