Вообще по StarCraft (1-я часть) была идеально сбалансированной игрой (т. е. если ты забьёшься в угол и настроишь оборону и не будешь больше ничего предпринимать, то тебя просто напросто "вынесут", то есть все юниты были практически идеальным балансом друг другу, единственное, что в игре давало преимущество - это контроль и правильная стратегия). Во втором StarCraft'е авторы постарались сделать баланс максимально уравновешенным (это была одна из причин такого долгого выхода этой игры), введение нового юнита требовала разработки ему противовесного. Поэтому в плане сбалансированности игра остаётся эталоном.
Соответственно играть за каждую расу практически одинаково по сложности.
НО! Если вы только начинаете, то лучше всего теране, у них большинство юнитов рассчитано на огонь из дали и отстрел противника с расстояния.
Если кое-какой опыт у вас есть, то подойдут протосы, бойцы остались контактными, не смотря на введение новых юнитов! Они подпускают противника ближе, бьют с рук и технологиями.
Ну и естественно самой требовательной к контролю расой остались зерги, не смотря на разновидность зерглинов (зелёные мутанты, которые катятся и взрываются), раса по-прежнему требует очень большого контроля и концентрации. Естественно с появлением новых разновидностей играть стало немного проще, но всё-равно, на мой взгляд зерги - раса для самых хардкорных игроков (проиграешь в развитии в начале и считай, что проиграл весь бой)!
я бы порекомендовал протосов, т. к у них более развитая техника и мощная защита. и вообще я думаю что они лучшие
Добавить комментарий