Отечественные психиатры не ведут, поскольку это не входит в стандарты их деятельности; ну разве что кто-то индивидуально для собственного интереса. А вот в других странах, где выделяется больше денег на научные исследования - да, ведут. Но пока что нет определённых данных - например, что такая-то игра точно приводит к умопомешательству. Поскольку нужно принять во внимание и другие факторы - возможно, человек уже был склонен к психозу, а игра только спровоцировала, трудно доказать, что именно игра является причиной.
Например, вот случай, правда, не с играми, а с мультиком: несколько лет назад в Японии были зафиксированы более 600 случаев госпитализации детей после просмотра определённой серии мультика про Покемонов, с симптомами, напоминающими эпилептический припадок.
Но дело в другом - после того, как этот случай был предан огласке, началась массовая истерия, на следующее утро, благодаря новостям, количество заболевших резко возрасло, но было отмечено, что у них симптомы были не эпилептических припадков, а истерических.
Т. е. я хочу сказать, что в таких ситуациях сложно судить объективно, что конкретно вызывает "сдвиг", сами ли игры или человек уже до этого был не в себе.
Большинство адекватных людей могут играть в любые игры, и с ними ничего не случится, поскольку они видят их через призму своего нормального восприятия - относятся критически.
Ведут. Только это не сфера психиатров, потому что среди геймеров, в основном, все нормальные и здоровые люди. Проблемы - это там где алкоголики, садисты-мужья, но никак не игры. Игры не содержат ни насилия, ни ужасов, они относятся к сфере развлечений. Комп игры в основном положительно влияют на психику, развивая реакцию, реакцию решений, стратегическое мышление, командную работу и много чего еще. Минимальное насилие которое есть в играх скорее способствует тому, что люди разряжаются и пускают напряжение в безобидное русло. Впрочем, советским ретроградам, которые на игры смотрят искаженно, это объяснять довольно бесполезно. Они утратили навсегда возможность воспринять эту область деятельности. Не все конечно, но большая часть. Люди же из молодых, которые способны на насилие, делают это никак не по причине игр, они способны на него скорее по причине, что их мамочки и папочки воспитывают из них психологию хозяина жизни, избалованного бандита, либо же наоборот полностью бросают ребенка на улице. Так же исключение склонные к насилию люди с повреждениями мозга. Игры тут опять не при чем. Я за свое время истребил в играх полчища и легионы, террористов, пришельцев, зомби и никогда не возникало желания хоть кому-то причинить вред.
Я не врач, но хочется высказать своё мнение по вашему вопросу.
Не уверенна, что психиатры ведут статистику по данному вопросу, потому что пациентов у них много и что им делать с этой статистикой? Эта статистика нужна всяким профессорам, институтам , которые связаны с данным вопросам, но не обычным психиатром.
Моя подруга работала психологом в школе и к ней часто приходили родители с просьбой провести беседу с ребёнком по поводу игр. Но вот она им говорит: вы купили компьютер (планшет, приставку), не ограничиваете ребёнка во времени, а что я могу сделать?
У меня муж играется после работы и в выходные дни. Хобби и друзей нет. Это очень плохо. Сколько живу с ним в браке ничего сделать не могу. Мне кажется - это уже болезнь приравненная к алкоголизму.
Влияют игры плохо. Человек раздражается по любому поводу, психует, кричит на родных и близких. Некоторые бьют клавиатуру и компьютерную мышь. А потом тратят деньги и снова всё это покупают и входят в эту игру.
Сами врачи не считают, а лечат уже заболевших, с нарушениями мироощущения, людей. Я еще не врач, но в группе у нас есть студенты у кого диплом связан с темой влияния компьютерных игр на психику. А еще у меня была исследовательская курсовая работа о том как люди становятся зависимыми от телефона и проявляют признаки нездоровых , с психоматическими реакциями людей.
Психологи заметили, что чем больше проблем у ребенка в жизненной реальности, тем он охотнее погружается в виртуальную реальность, особенно это касается мальчиков. Уход в виртуальную реальность, присущ людям с тонкой ранимой психикой. В жизни у них возможно проблемы с друзьями и т. п., а придя домой и включив любимую игру он погружается в виртуальный мир, где он становится королем, ему надо только умело наводить курсор и вовремя нажимать кнопки. Такие дети привыкают к тому, что в игре у них на прохождение есть несколько жизней и все легко дается, а в настоящей жизни ни чего подобного нет, и чтобы достичь чего-то, надо многое преодолеть. Игра наполнена примитивными действиями, такими как нажатие кнопок. Такой вот примитивности становится все больше, дети отвыкают от книг и много смотрят мультфильмы, где насилия кстати, не меньше
Добавить комментарий