Открыть запертую дверь в комнате начальника Менге поможет клавиша клавиатуры "Е", тогда у ведьмака Геральта появится возможность выбраться на улицу.
Ведьмак должен подняться вверх и перелезть через забор
Следующей преградой будет стена, но ее можно сломать при помощи заклинания Аард. Выход свободен.
Для этого после освобождения колдуний надо выйти во двор штаба и подняться вверх по подъему там слева от главных ворот будет дырка в стене в которую нужно выпрыгнуть. Во дворе очень много охотников, осторожно.
В игре "Ведьмак 3: Дикая Охота" ведьмаку Геральту нужно будет найти выход их штаба. Покинет комнату и выйдет во двор Геральт легко, во дворе придется подняться вверх и покинуть двор через проем в стене возле ворот.
Игра ''Ведьмак3: Дикая охота'' выбрастя их штаба охотников за колдуньями, можно следующим образом: после того, как вы освободите колдуний, отправляйтесь во двор Штаба, там вы увидите подъем по которому вам предстоит подняться. Поднявшись, перед вами будут ворота, а возле них в стене будет дырка в которую смело прыгайте, так вы спасетесь, иначе будет туго, так как вокруг много охотников.
В игре " Ведьмак 3: Дикая охота " вам предстоит, после освобождения колдуний, выбраться из штаба охотников.
Идите во двор Штаба отправляйтесь во двор Штаба, дальше ищите подъём, поднимайтесь по нему и вы увидите ворота. В стене рядом с воротами будет отверстие, что бы спастись от охотников прыгайте в это отверстие.
После выполнения квеста по освобождению колдуний, Геральт должен выбраться из штаба охотников за колдуньями.
Во дворе штаба стоит поднятся по подъему, в конце которого вы увидите ворота, возле которых слева обнаружится дырка, в которую смело можно прыгать.
Опасайтесь охотников, которые кишат в штабе.
Как только вы вырветесь от колдуний, мчитесь во двор штаба, вам нужно подниматься вверх. С левой стороны от главных ворот будет дырка, она то вас и спасет, просто прыгайте туда. Делайте все аккуратно, чтобы не попасться колдуньям.
Ну выбраться не так и сложно, главное потом уйти целым, так как охотников везде довольно много. Когда Вы освободите колдуний, то идите во двор Штаба, там увидите подъем, по которому надо будет подняться. Возле главных ворот есть отверстие, через которое нужно выпрыгнуть.
Чтобы главный герой сумел выбрать из данного местечка, необходимо выйти во двор, после чего по подъему слева подняться и выпрыгнуть через дырку в стене, которая находится возле ворот. Нужно быть аккуратнее, поскольку двор переполнен охотниками.
Убежать от охотников за колдуньями будет сложно, так как их очень много.
После того как вы освободили этих колдуний, бегите во двор штаба. Далее поднимайтесь вверх к главным воротам, слева должен быть проем, прыгайте туда и будите спасены.
Добавить комментарий