Пожалуй, самая распространенная 3DS MAX. В этой программе можно и самих персонажей создавать и заодно их и анимировать. Если функционала будет недостаточно, то персонажи можно "лепить" в ZBrush, потом их легко можно экспортировать из ZBrush и импортировать в 3ds max
Добавить комментарий