Как бороться с тем , чего нет на самом деле. World of Tanks - это клиентская игра , чтобы использовать читы , в привычном понимании , как в cs например, нужно взломать сервера варгеминга, ну а кто это будет делать ради игры с читами. Есть запрещенные моды , которые помогают игроку нагибать , дают небольшие преимущества над другими , визуальные , или "мозгоправные" , но опытный игрок такими пользоваться не станет , у него с руками и мозгами все хорошо. Администрация беспощадно борется вот с такими любителями запрещенных модификаций в игре.
Читов в игре world of tanks - НЕТ. А вот запрещенные моды - есть. Некоторые из них дают преимущество над другими игроками. Такие моды как - лазерная указка, самонаводка и так далее. Я вот лично знаю, что таких людей банят сначала на месят, потом на два, а потом навсегда.
Потому, что ВГ сам эти читы и создает. Неужели вы думаете, что у какого-то хакера есть доступ к исходному коду, чтобы изменить пробитие или увеличить скорость поворота или сделать танк невидимым? А читерство нужно для того, чтобы создать информационный резонанс только по одному факту этого самого читерства, тем самым поддерживать околоигровую атмосферу.
Невозможно бороться с тем чего нет. Разработчики Wargaming такого не допустят даже в своих снах, это самая честная игра без читов. Читы в WOT это всего лишь раздутый миф, самые лучшие "читы" (если можно так сказать) которые могут быть, это модули, ведь в некоторых умелых руках они дают преимущество.
Добавить комментарий