От чего зависит успех инди игры?
От чего зависит успех инди игры?
Думаю что успех таковых игр зависит от трёх аспектов: красивая стилистика, сюжет и реиграбельность.
С картинкой все понятно. Когда картинка приятна глазу - это найдет свою аудиторию. В пример можно взять Transistor, Ori and the Blind Forest, Toren.
С сюжетом посложнее. Но как уже доподлинно известно, многие инди-проекты на голову выше высокобюджетных и графически продвинутых игр. Взять ту же The Cat Lady. Очень депрессивная игра-квест, но с особой атмосферой и сюжетом, заставляющая задуматься. Или E.Y.E.:Divine Cybermancy (это для любителей мрачного киберпанка), где тот же сюжет скрыт за занавесом тайны. Ну и To the Moon, естественно.
Что же до реиграбельности, то несомненным эталоном считается The Binding of Isaac. Типичная, практически пиксельная графика, но с учетом количества артефактов и возможностей комбинации, многие играют в него практически бесконечно.
К сожалению, пока нет той инди-игры, которая в равной степени включала эти три параметра.
Можно взять еще Хардкорность, но думаю, этого хватает в играх класса AAA. Только измени сложность.
Хорошо еще, когда разработчик периодически добавляет что-то новое, как в Hero Siege.
Добавить комментарий