urri,
в каком-то смысле можно сказать и так.
Только цивилизация это - не одна : их - несколько, и сами эти цивилизации входят в иерархию сил космического зла, которое и является источником проблем и земных и космических.
Симуляцией, уподоблением реальности является не мир физический - он реален вполне.
Симуляцией является мир социальный, который полностью подконтролен этим цивилизациям.
Все представления о власти, справедливости, вере, религии, науке, экономике и проч. -
с энергетической точки зрения выглядит как черно-серая грязь.
Подробно я об этом писал, например, здесь.
Близок конец этой вакханалии чернухи - осталось лет семьдесят.
Во-первых, в данном вопросе Маск не оригинален (собственно, как и во всех других, являясь скорее гениальным коммерсантом типа Стива Джобса, но более чем скромным "гением"). Т. е. Илон Маск констатировал идею, широко озвученную ещё в эпохальной трилогии "Матрица".
Наш мир действительно напоминает некую компьютерную симуляцию, о природе которой можно судить по случайным или намеренным сбоям. Такие сбои не столь уж редки и могут проявляться, например, в виде "чудес", которые невозможно объяснить в рамках известных законов, зато они легко объяснимы в предположении, что Кто-то или Что-то может локально (по времени и/или пространстве) эти законы менять.
Например, наука толком не может сказать, каким образом некоторым людям в момент смертельной опасности удается демонстрировать невероятные способности - человек может прыгнуть на 5 метров вверх, поднять груз в сотни килограммов. Но далеко не все, а единицы. Обычно говорят о каких-то скрытых резервах и прочей ерунде, но почему тогда эти резервы проявляются не у всех? А если мы предположим, что программный код (отвечающий за конкретную личность) смог послать запрос Программисту, который был услышан и удовлетворён, и Программист просто на несколько секунд подкорректировал физические константы в точке нахождения персонажа (уменьшил в несколько раз ускорение свободного падения, после чего прыжок на 5 метров сделать не сложнее, чем обычный на метр).
В рамках этой концепции не составляет труда увидеть как прошлое, так и будущее (прошлое "записано на Вселенский винчестер", будущее задано текущим алгоритмом). Вот Вам и объяснение способностей разного рода экстрасенсов, причем простое и понятное.
Наконец, такой очевидный пример: человек, лишенный "сетевых интерфейсов" (в виде органов чувств) и собственного ЦП (в виде мозга), превращается просто в кусок быстро разлагающейся органики, т. е. лишившись информационного наполнения, перестает быть человеком. А это значит, что первична информация, суть Программа, включающая как Код, так и Данные. А уж на каком конкретно железе будет запущена данная Программа, имеет не столь большое значение (на более традиционном языке - в каком теле окажется Душа в ходе очередной инкарнации).
Симуляция - это моделирование, например многие компьютерные игры являются симуляторами реальных процессов, то же самое можно сказать и про литературные произведения, фильмы (мультфильмы). Например, играя в World of tanks, мы моделируем реальные боевые действия. То же самое можно сказать про бизнес игры, про другие виртуальные игры.
В отличие от таких виртуальных игр, наш мир подчиняется совсем другим законам. Вот к примеру, в симуляторах мы можем повторить неудачный ход, получить "хизни" и заново прожить. Если предположить, что жизнь на Земле - это отлично сработанный симулятор, созданный сверхцивилизацией, это было бы заметно, они "создавали отдельных людей раз за разом". Во всяком случае не было бы месту случайностям, а ведь случай правит нашим миром, а не "строгая программа".
Думаю, если есть какая-то сверхцивилизация, то мы для них скорее объект наблюдения, в который они могут вмешаться, а не программа, которую они могут изменить произвольным образом. Искуственность всегда проявляется, а у нас слава богу все естественно)).
«Вполне возможно, что наш мир – это симуляция сверхцивилизации». ... 3D-симуляторы, в которых одновременно сидят миллионы людей по всему миру», –...
Добавить комментарий