Одно дело слепить в САПРе модель, другое дело - рендеринг. Насколько сложными будут модели? Лини, поверхности, текстуры? Думаю что ты не дилетант, раз собираешь комп, значит понимаешь что чем сложнее модель, тем дольше ее отрисовка. Если клиент хочет вертеть моделью как хочет и чтобы все лини и проекции отрисовывались "мнавенна" то желательно памяти многа (ОЗУ) не меньше 4 Гб, ну и чтобы сама САПРа умела использовать аппаратный рендеринг. Но если чесно, то помойму это фигня - рисовать даже 3х мерные чертежики это не то же самое что выводить картику из 3d шутера (особенно при убивстве полевого командира цефов ;)). Директиксы тут .. нужны ли они?
Давай так, напиши что у клиента есть сейчас, чего он там ваяет и что ему не навицатся, а я постараюсь помочь,.. если не протрезвею к тому времени.
Добавить комментарий