Так что же действительно важнее KDA и Win Rate в доте? По моему мнению, KDA конечно вообще не может быть показателем, так как можно действительно набивать килы на фонтане, или например, играя за саппорта иметь KDA 0:15:15, но при этом отыгрывать свою роль безупречно, ставя варды, помогая на линии, и пуская скилы перед смертью, так как часто именно хилые саппорты становятся разменной монетой. Однако, показатель KDA конечно может быть показателем статистики одного матча.
Есть более точный показатель который называется KDA Ratio, это усредненный показатель при игре на отдельном герое. Составляется он следущим образом: K+A:D, на отдельном героев, во всех играх в которых ты на нем играл. Данный показатель можно посмотреть на сайте статистики доты. Вот этот показатель более точно показывает умения игрока отыгрывать на каком либо герое.
Win Rate - думаю самый хороший показатель, так как он работает на длинной дистанции. Это отношение побед и поражений измеряемое в процентах, то есть если у вас 2000 игр, и 1000 побед, то винрэйт у вас 50%, у среднестатистического игрока как раз винрэйт колеблеться в районе 49-51%, если ваш винрэйт ниже вам стоит задуматься, если выше можете считать себя хорошим игроком. Говорят правда, что поисковая система стараеться подбирать игроков таким образом чтобы Win Rate игрока всегда держался на уровне 49%, чтобы ему все время хотелось отыграться.
Так же, разработчики ввели систему рейтинговых игр MMR, суть в том что если ты выигрываешь игру то тебе начисляют очки рейтинга, а если проигрываешь отнимают. А члены твоей команды подбираются как раз с приблизительно таким же количеством очков. Так, что это является тоже хорошим показателем.
Этот вопрос сложный и неоднозначный. Винрейт многие вроде и рассматривают, как показатель умения игрока. Но тем не менее, в команду к тебе может попасть школьник-анманнер, анскиловый игрок, афк и т д. А еще таких людей может быть несколько. В итоге вытащить игру, даже если ты саппорт, практически нереально. По КДА тоже есть вопросы. С одной стороны это вроде объективный показатель. С другой стороны, можно набивать килы на фонтане, или умирать ближе к концовке игры из-за того, что твоя тима слабая, а один уже в поле не воин. Да и саппорты могут быть полезными для команды со слабым КДА. И наоборот, игрок может стилить килы, и быть абсолютно неспособным на что-то серьезное. Так что КДА является показателем разве что для керри.
И вообще, играйте не заморачиваясь по поводу этих показателей.
Добавить комментарий