Чертится круг на земле. Делится пополам. Одно поле первого игрока, второе второго. Потом считаются, кто будет кидать первым. Кто выиграл считалочку, кидает ножик в территорию противника, держа нож за лезвие. Если тот воткнулся лезвием в землю, то тот, кто его кинул, очерчивает от территории противника кусочек, в плоскости как воткнулось лезвие. Если промахнулся, ход переходит противнику. Кидать нужно стоя на своей территории и не касаясь ногой земли за кругом, или территории противника. Если территория маленькая, и игрок не может на ней стоять, он считается проигравшим.
Да, Ольга права. Но у нас в детстве были и другие версии. Была "война".Это когда стоишь и бросаешь нож в землю. Если стандартно(большим и указательным пальцем), то это "танк".Бросаешь по-другому уже другая фигура. Там вплоть чтобы с носа кидать надо было я помню.))) Ну и фигуры убиваются только повторным в них попаданием такого же броска, который их породил. То есть если вы умудрились воткнуть с мизинца правой ноги в прыжке и у вас получился, скажем, "вертолёт", то для его уничтожения вашему противнику придётся попадать в него так же. То есть с мизинца правой ноги в прыжке.))) Весело помню было. Как мы только его не кидали. И даже не зарезались.)))
Била у нас ещё одна игра с ножом, но там сидя на лавке и нож втыкался, соответственно, в лавку. Ну тут я совсем правил не помню. Помню только название и то неточно, но что-то вроде "мент и бандит".)))
Вот такое вот весёлое детство с холодным оружием наперевес. Хорошо хоть стволы игрушечные были.))) Хотя шариками помню тоже больно получал. От ножа на голову или в ногу судьба миловала.
Есть другой вариант игры "в ножички":(играется на деревянной поверхности) - складной перочинный нож раскрывается таким образом, чтобы угол между лезвием и рукояткой был меньше 90 градусов, лезвие легонько втыкается в доску, под конец рукояти подводятся указательный палец и резким движением нож подкидывается вверх так, чтобы он прокрутился в воздухе не менее одного раза (360 градусов) и воткнулся в доску. Задача не из простых. Если нож не воткнулся - ход переходит к следующему. Выигрывает тот, кто за определенно время сумеет воткнуть нож больше всех.
Добавить комментарий