Игры с ближним боем? Как пример могу привести dead island, но хотелось бы чтобы без зомби, но тоже самое)) То есть чтобы был выбор вооружения, прокачка и зрелищные бои )
Игры с ближним боем? Как пример могу привести dead island, но хотелось бы чтобы без зомби, но тоже самое)) То есть чтобы был выбор вооружения, прокачка и зрелищные бои )
Лучшая игра где существует ближний бой, на мой взгляд -это "Darksiders2".Вот где по настоящему выделываешь такие трюки в бою, такое комбо, просто жесть. Оружия очень много, брони тоже. И самое главное очень классный сюжет и самое главное просто классная озвучка. Так что советую поиграть. если вы в нее еще не играли. К стати у меня аватар как раз этого героя за которого надо играть. Это всадник апокалипсиса -смерть. Но он там положительный герой, который хочет спасти своего брата Сметь. в игре так же по мимо драк, очень много головоломок, что игру делает еще интереснее.!
Есть одна игра, увидев которую, сразу вспомнилась Dead Island.
Это Shadow Warrior. Тут приходится сражаться не с зомби, а с людьми и (в основном) с различными демонами. Прокачивается оружие, здоровье, умения, защита. Можно выбирать, что прокачивать в первую очередь (при наличии денег)) Как и в "Острове мертвых", холодное оружие зачастую эффективнее огнестрельного. Бои очень зрелищные.
Мельком видел еще одну игру (вернее, серию игр). Prototype. Там, говорят, тоже есть прокачка, все очень зрелищно, но не от первого лица.
Ну, очень хорошая механика боя, на мой взгляд, в Dark Souls. Практически к каждому врагу нужен свой подход, будь то рядовой солдат нежити (в рамках этой игры "опустошенных") или босс. Причем, эти самые враги на уровнях расставлены очень грамотно, в связи с чем каждый бой в той или иной степени уникален. К тому же, никогда не знаешь, что ждет тебя впереди (конечно, если протагонист уже не помер на этом моменте 20 раз. Обычное дело в DS), что в и без того достаточно сложной игре создает напряженную атмосферу. Например, убил босса, которого не мог пройти несколько часов, и тут никакой точки сохранения рядом. Пока идешь к костру (а именно у них прогресс сохраняется) постоянно держишь щит и оглядываешься, надеясь, что никто из-за угла или сзади не нападет. Для игры, конечно, понадобится железное терпение и крепкие нервы. И геймпад, о котором нужно обязательно упомянуть. Дело в том, что игра, изначально, выходила на игровых приставках, после чего была перенесена на персональные компьютеры. И перенос этот, к сожалению, получился на столько плохим, что на многих игровых порталах всякую плохо оптимизированную игру приравнивают к несчастной версии Dark Souls для PC. Так что рекомендую играть в нее исключительно с контроллером от Xbox 360 или аналогичным (мне, например, очень нравится F710 от Logitech). И, если решите в нее поиграть на PC, обязательно поставьте пользовательский патч под названием "DSFix", ибо без него играть в игру будет весьма проблематично. Также, хотелось бы написать об интересном мире игры, необычно интегрированном сетевом режиме, когда к тебе в мир может вторгнуться игрок из параллельного, в надежде отнять у тебя души, и саму, собственно, систему душ и человечности. Но эти аспекты игры лучше познать самому, дабы впечатления были более яркие.
Добавить комментарий