Первые компьютеры, которые появились в 1940 годах, имели, как правило, только ЦУП (цифровое печатающее устройство, аналог нашего принтера, но более похожего на старую печатную машинку). Компьютер использовался только в качестве "обработчика результатов", т. е: вводилась программа, вводились данные, запускалась программа и через некоторое время получался результат на ЦУП. Примерно в 1945 году в проекте "ENIAC" сделали расширение конфигурации - добавили цифровую идентификационную панель (ЦИП) на лампочках. (что то похожее на цифровую панель калькулятора, где в ряд размещалось несколько цифр). Существуют отрывочные сведенья о том, что для данной модификации инженери написали несколько игры, суть которых была в следующем: вводится программа, вводится какое то действие в виде цифры, на ЦИП отображается результат, согласно результату вводится иное действие в виде цифры, опять запускается программа и так повторяется до тех пор, пока программа не выдаст определенный результат, который соответствует победе. Название и тексты этих игр к сожалению не сохранились. Если вы все же хотите познакомиться с чем то подобным - просто погуглите "игры для калькулятора".
Первой "игрой", которая была на "ЭЛТ" (на лучевом экране) по праву можно считать игру, разработанную Thomas T. Goldsmith Jr. и Estle Ray Mann в 1947 году. Правда, данную игру нельзя назвать "компьютерной", так как в ней не использовались никакие вычисления. Суть ее была очень проста: одной точкой на экране догонять другие точки. Луч загибался аналоговым изменением внутренней емкости конденсаторных пластин, которые управляют изгибом луча. Никакого процессора, никаких данных.- весь подсчет велся на бумаге. Это самый древний аналог известного "Pong".
Первой настоящей компьютерной игрой, которая использовала процессор (вычисления) и ЭЛТ (монитор) можно считать игру "OXO" написанную для ENIAC неким ASDouglas в 1952 году. Это были самые настоящие, хорошо известные нам "крестики-нолики".
Добавить комментарий