Во-первых, нужен грамотный сценарий...
В принципе, я никогда не был особо крутым модером, да и то что умел по большей части уже забыл... Но пару небесполезных советов думаю, могу дать.
1) это должен быть не скрипт, а команда. Точно не помню, но если вы посмотрите скрипты к квестам, где есть такие сообщения, вы её найдёте.
2) тут у вас явно какой-то баг. По идее, в обливионе у диалогов вообще нет ограничения на время. К сожалению, найти ошибку точно не в моей квалификации, могу только посоветовать обратиться к более опытным модерам.
3) насколько я знаю, такой возможности в принципе нет. По логике, маркеры нужны чтобы показать нужный для квеста объект. Если вам наприм, нужно чтобы герой пришел к какое-то место и ждал встречи можно использовать маркеры на неинтерактивных предметах (камни, наприм.), невидимых (не помню, что там в обле есть невидимое, но вы найдёте в редакторе) или спрятанных наприм., в толще камня или под землёй.
4) ну это совсем просто. Точно так же, как это делается с помощью кодов, которые вы, если занимаетесь конструктором, должны знать. additem <количество>, или removeitem <то же самое>.
5) не имею представления 🙁
Вообще, вам стоит искать помощи на специализированных сайтех и форумах. Найдите сайты, где выкладываются моды игр ТЕС, практически у каждого есть свой форум, где вы можете найти нужные ниточки. Если вы владеете английским языком - канешно, надо полазить по сайту nexusmods.com, это наверное самый серьёзный ресурс в этом плане, и туториалы там есть, и опытные модеры тусуются, и вообще коммунити огромная. Также очень полезен ютуб, возможно сможете найти нужные вам туториалы и даже завести полезные знакомства.
Добавить комментарий