С чего начать создание своего мультфильма.
Как сделать свой мультик от начала до конца.
Инструкция для чайников.
С чего начать создание своего мультфильма.
Как сделать свой мультик от начала до конца.
Инструкция для чайников.
Для 2D. Берем программу для создания GIF анимации - (самый простой вариант) покадровая отрисовка всех движений. Или рисуем в любом графическом редакторе кадры и собираем их в цепочку при помощи видеоредактора, с указанием времени показа кадра в 1/24 секунды. Или используем специализированные программы для анимации, которых довольно много. Для 3D. Необходима программа для создания 3D моделей... и видеоредактор (например http://www.blender.org).
Приступаем к созданию пошагово.
1) Пишем сценарий.
2) Придумываем пейзажи, главных героев и прочие элементы, попадающие в кадр.
3) Создаем соответствующие модели для 3D или 2D графики.
4) Согласно сценария, фиксируем объекты во времени и пространстве.
5) Выполняем процедуру рендеринга.
6) Любуемся результатом.
P.S. Знаменитая Масяня создавалась Олегом Куваевым в редакторе, использующем технологию Flash.
Есть такая программа - или точнее сайт "Мультатор" https://multator.ru
Это как игра. Там даже дети рисуют мультики. Зарегистрируйтесь, прочитайте правила. Научитесь правильно рисовать походку людей, прыжки зверей, полет птиц. Можно чужой мультик переделать в свой, разукрасить и даже положить на музыку - полный простор творчеству.
Зайдите сюда - https://multator.ru/toon/dyx2harlib6k
Добавить комментарий