Что значит правильно? Игра свободна, все индивидуально. Я не советую качать совсем чистого мага, так как без навыка одноручного оружия от него будет мало проку. Мана съедается очень быстро даже если надеть сугубо магическую экипировку. Надо использовать оружие, когда мана заканчивается и развивать этот навык тоже. Я могу посоветовать несколько способов, как ускорить прокачку, но это может показаться читерством или точнее манчкинством (использованием багов игры в свою пользу). Однако разработчики это допустили, значит все в пределах правил. Самое первое в чем проблема мага - это отсутствие у него брони. Он получает очень большой урон от оружия врагов. Проблема решается получением заклинания "драконья шкура", однако для получения этого заклинания (уровень мастер), нужно прокачать изменение до 90 пунктов минимум. К счастью, изменение качается проще всего. Достаточно просто повторять одно и то же заклинание бесконечно, пока не вырастет навык. Для этого надо сходить в коллегию Винтерхолда (проще всего на повозке до Винтерхолда) и купить там у Толфдира заклинание телекинез, которое позволяет перемещать предметы. Навык изменения должен быть минимум уже до 40 вкачан. После получения этого заклинания нужно взять у другого мага (там же) по имени Древис Нелорен квест балансировка и настроечные перчатки, затем очистить точки в коллегии. Герой получит огромный бонус регенерации маны (тоже видимо баг или скорее халатность разработчиков), хоть и временный. Пока действует этот бонус, можно свободно качать навыки изменения и иллюзии до 100 (так как они не требуют боевого режима для своего роста). Ну, и прокачав так изменение до ста (а это можно почти с начала игры уже сделать) нужно выполнить квест "ритуальное заклинание изменения" и получать заклинание "драконья шкура". В итоге оно пока действует, игнорирует 80% любого урона получаемого игроком, по аналогии с достигаемом пределом прокачки тяжелой или легкой брони. Но это не обязательно. Если быть ловким, и много бегать от врагов, то можно не получать урона вообще. Но маны будет почти всегда не хватать. Чтобы упростить эту задачу, надо носить предметы снижающие затрату на заклинания разрушения. Либо зачаровать их самому, либо купить, либо найти. Так можно надев четыре предмета по 25% добиться эффекта, когда любое заклинание разрушения вообще ничего не будет стоить - 0 маны (опять видимо баг или халатность разработчиков). Кстати, эта вещь была во всех играх серии, видимо это фича. Еще могу сказать важный совет по ускорению прокачки. Когда идите трупы перед собой (а их в игре огромное множество), то используйте на них заклинания воскрешения мертвецов школы колдовства, и после этого атакуйте их, заставляйте их агриться на вас. Когда включается боевой режим в присутствии врага, сразу растет навык. Это поможет быстро прокачать колдовство, которые иным путем растет крайне медленно. На достижении уровня эксперт колдовства можно будет призывать лорда дремора (демона), который разрубит на куски почти любых врагов. Даже великана. Самые важные школы - это разрушение и восстановление. Восстановление помогает лечиться и защищаться оберегами. Колдовство и изменение качаются по желанию, но совсем не повредят. Не советую качать школу иллюзии. Даже взяв все перки этой школы, заклинания будет действовать лишь на очень слабых врагов и эффект от них невысок.
Для начала решить, для чего-с.
Т.е. определить одну или несколько магических школ, к которым лежит душа.
У камней-хранителей, конечно, выбираем знак мага. Дальше - мой личный метод - просто играть, в любых удобных случаях пользуясь тем навыком, который надобно прокачать. И не забывать про учителей и книжки. Если естественным путём прокачивается не самый нужный навык, то способность, появляющуюся при левел-апе - ну тут не нужно объяснять, куда её применить)
Например, путешествуя (ну как можно пользоваться фаст-тревелом в таком мире) призывать атронаха и прочих, если нужно повысить колдовство. С разрушением - тоже всё ясно. Можно пойти в степь у Вайтрана и тренироваться на крабах и бандитах. И т.д..
Все понятные способы. Алхимия, например, у меня сама собой прокачивается и является самым высоким навыком по отношению ко всем остальным. Кстати, об алхимии! В Чёрном пределе не стоит пренебрегать записями из дневников Синдериона. По завершению квеста ждёт очень приятный бонус к талантам алхимика.
Кстати, всякими амулетами тоже не стоит пренебрегать - чем больше практикуется навык на чуть большем уровне, чем он есть, тем быстрее он улучшается (или мне показалось?).
Это первое, что приходит в голову. По крайней мере, в Скайриме над навыками не сильно поломаешь голову, как в Морровинде, например.
В Гильдии Магов простор для каждого.
Офф: как показала практика, создание персонажа каких-то определённых наклонностей у меня не шибко получается, всегда развиваются одни и те же навыки и я уже смирилась, что если мне приспичит создать мага - вот прям всего из себя мага-мага - это будет противоречить моему стилю игры и натуре, и ничего путного не выйдет.
Буду рада, если сказала хоть что-нибудь новое и полезное. Ибо судить "правильно-неправильно" в таких вопросах не всегда разумно - игровой мир крайне понятен и ограничен.
Успехов!
Добавить комментарий