Как правильно написать макрос для онлайн игры, чтоб он пропускал не доступные действия и переходил к следующим?
Как правильно написать макрос для онлайн игры, чтоб он пропускал не доступные действия и переходил к следующим?
Для этого есть условные операторы и ветвления. В большинстве языков программирования это: if, else, then, else if.
Например (кусочек кода C++):
if (a <= 3) //если "а" меньше-равно 3, то
{
cout << "Значение равняется трём или меньше трёх"; //вывести следующее сообщение (в кавычках)
}
else //иначе же вывести следующее сообщение (в кавычках)
{
cout << "Значение выше трёх единиц";
}
Добавить комментарий