Первым делом нужно определиться с какой программой Вы хотите работать, затем скачать ее и "почувствовать" все своими руками, пощелкать все, чтобы иметь представление об интерфейсе, много времени для этого не нужно, просто пять минут "поиграйтесь" с программой. Это нужно для того, чтобы Вы имели представление о программе, о ее интерфейсе. Далее, рекомендую открыть YouTube и найти там видео-уроки, с некоторым представлением о программе Вам будет их теперь легче смотреть. Ну, а далее все зависит только от Вас - практика, практика... Со временем, после десятка уроков, уже созреете почитать какую-нибудь литературу про эту программу.
Перед тем как начинать изучение какой-либо программы, нужно определиться с её выбором, т. к. есть более сложные, а есть более простые, но и те, и другие имеют свои сложности и нюансы в работе, поэтому нет смысла метаться от одной программы к другой. Хорошо если Вы уже имеете представление о том, что хотите моделировать, будь то архитектура, автомобили, мебель, предметы быта и т. д. потому, что это внесёт ясность и конкретику в выборе программы с учётом требующихся от неё возможностей. Если Вы не знаете, что хотите делать, то здесь будет чуточку сложнее ввиду того, что осваивая абстрактно (сделал, а зачем, к чему не понял, зато посмотрел ...) технологию моделирования, бывает не совсем понятно как именно применить тот или иной приём или навык для создания определённого трёхмерного объекта, т. е. каждый шаг изучения должен тут же иметь конкретное практической применение, плюс такого подхода в том, что Вы быстрее узнаёте все особенности каждого инструмента и чётко видите картину его использования без отвлечённого "что будет, если нажать это ?"
Я могу иметь ошибочное представление, но мне кажется, что литература (различные учебные пособия, библия начинающего пользователя ...) больше подходит для чуть более опытных пользователей, т. к. те, кто уже достаточно хорошо владеет программой, будут точно знать что им искать в книге; можно просидеть с книгой целый месяц и не знать что делать и с чего ж начать, а можно один вечер (или день) посвятить изучению программы с опытным товарищем и Вы уже будете иметь возможность на начальном уровне, использовать базовый функционал выбранной программы.
Для начала следует прочитать про программу, которую Вы желаете использовать для того, чтобы удостовериться, что именно эта программа удовлетворяет Ваши желания. Далее скачать саму программу (лучше, если она бесплатная, наприммер Blender) и сразу запустить. Осмотреть ее интерфейс, и открыть учебник по данной программе. Затем: читать учебник и одновременно практиковаться в самой программе. Так как теория без практики ничего не дает.
Ответ довольно простой. надо использовать правило 5П: практика, практика, практика, практика, и еще раз практика. с неба тебе умение не упадет на голову. из космоса тоже вряд-ли прилетит. Поэтому у тебя только один выход. 5П.
Добавить комментарий