Heroes of the Storm
Heroes of the Storm
Королева банши Сильвана - один из самых дорогих персонажей в Heroes of the Storm, но я бы не назвала её очень сложным героем. Она очень хороший герой для сплитпуша, но и вражеским героям может доставить много неприятностей.
Сначала о скиллах:
Первый скилл Сильваны - "Губительный обстрел", это стрелы, которые не требуют маны и накапливаются за убитых рядом вражеских воинов (до 5 зарядов). При использовании они поражают ближайшие цели, предпочитая воинов.
Второй - "Кинжал тени", кинжал бросается во врага и наносит ему периодический урон, также распространяется на ближайшие вражеские цели.
Третий скилл - "Блуждающие духи", обычно используется в качестве эскейпно-преследовательного умения или на волну воинов для прока пассивки. Два духа летят вперед и наносят незначительный урон, но при повторном применении способности Сильвана перемещается к их текущему местоположению.
Уникальная пассивка Сильваны - её автоатаки и умения отключают урон вражеских строений, воинов и наемников. На небольшое время, но поскольку умение можно постоянно поддерживать атаками, Сильвана является очень эффективным сплитпушером и захватчиком лагерей наемников в соло.
Как и у других героев, на 10 уровне Сильване приходится выбрать ультимейт. Если вы занимаетесь сплитпушем, то можно взять "одержимость", который превращает вражеского воина в союзного, если принимаете участие в тимфайтах, то "стрелу", которая накладывает АОЕ-сайленс на врагов. Хотя я бы советовала, для гармоничной раскачки, брать стрелу, если остальные умения нацелены исключительно на пуш - так как Сильвана быстрее уничтожит вражескую волну воинов, чем успеет использовать ульт.
Таланты.
На первом уровне выбор талантов очень хороший. Я обычно беру увеличивающий радиус действия кушки, но если вы намерены сплитпушить, то можно выбрать бафф на урон по воинам и наемникам.
На четвертом, очень полезным умением может быть активка "Отравление", но если вы не любите или не успеваете юзать активные умения, можно выбрать увеличение длительности эффекта пассивки или восстановление всех зарядов кушки после телепортации (если против вас играют подвижные противники, которые хорошо могут убегать (например, Зератул, Тассадар и т.д.).
На седьмом уровне - первое умение просто замечательно заходит для сплитпуша, третье - для сражений с врагами, позволяет серьёзно усиливать ваш урон.
На тринадцатом уровне я предпочитаю брать третий спелл, который поражает сразу две цели пассивкой. Можно использовать также "Отход под прикрытием". Замедление вражеских героев слишком незначительно, как по мне, особенно учитывая тот факт, что при желании мы можем догнать убегающих Ешкой.
Шестнадцатый уровень - я выбираю усиление урона по жертвам W-шки. Но если на вас любят охотиться сквишовые вражеские убийцы типа Зератула или Иллидана, можно взять активку "Кровь за кровь", которая позволит вам прожить дольше и отомстить врагу за дерзкое нападение.
На 20 уровне, если в качестве ульты вы взяли стрелу, её усиление будет очень полезным. Усиление "Одержимости" обычно не такое профитное, но на любителя 🙂
Добавить комментарий