Грейвз на данный момент - один из самых сильных АДК. В последнее время его очень часто пикают на профессиональной сцене, Грейвз появляется почти в каждом матче. Всё дело в том, что он способен наносить много урона, и вместе с тем достаточно танковитый по сравнению со среднестатистическими АДК: у него больше своего здоровья, к тому же благодаря пассивке он в бою получает ещё прибавку к броне.
Умения Грейвза:
Q - Картечь. Пронзающий выстрел тремя снарядами веером. Летит не очень далеко, но бьет весьма больно. Правда, и маны много тратит, так что не сильно спамьте им по противникам, особенно на ранних уровнях.
W - Дымовая завеса. Ограничивает видимость для противников, попавших в эту небольшую область, а также, если не ошибаюсь, немного их замедляет.
E - Рывок на небольшое расстояние, первая атака после рывка наносит усиленный урон. Как Q у Вейн, только Грейвз может прыгнуть дальше.
Ульт - снаряд, наносящий массовый урон.
Грейвз замечательно смотрится с танковитыми саппортами, поскольку он очень агрессивный кэрри. Леона, Треш - вот с кем ему стоять на линии очень комфортно. Он может спокойно фармить, дожидаясь инициации и контроля от саппорта, а потом быстро подлететь к месту драки и устроить врагам разнос.
Главным предметом для Грейвза, как и для многих других АДК, является Грань Бесконечности (Infinity Edge). Этот предмет можно даже собирать в первую очередь, поскольку он позволяет наносить очень много урона. На скорость атаки - Призрачный танцор, на вампиризм - Кровопийца (хотя тут уже смотреть по ситуации, возможно, выгоднее будет БотРК, если у врагов много танков, или Похититель сущности, если вы не можете экономно распоряжаться маной).
Неплохо смотрится на Грейвзе Доспех Вармога, он хорошо повышает защитные характеристики этого и так крепкого АДК. Но если вы уже очень хорошо раскачались, а остальные союзники интереса для врагов не представляют - можно собрать Ангела-Хранителя, чтобы наносить больше урона, ведь в тимфайте, скорее всего, будут фокусить вас.
Добавить комментарий