Карма - очень интересный чемпион. Её зачастую берут на роль мага, либо поддержки. В принципе, её умения годятся и для того, и для того, но я предпочитаю брать Карму на мид - и всё из-за того, что ею можно очень легко убить противника в самом начале игры и получить награду за Первую кровь. Да и деморализовать врага с самого начала тоже полезно) А делаю я это так - беру заклинание призывателя Ignite (он же Поджог), и прокачиваю первое умение. Вкупе с ультиматумом оно даёт отличное замедление для врага - нужно подбежать поближе к врагу, чтобы не промахнуться заклинанием, и быстро бить его автоатаками. Зачастую среднестатистическому магу на 1 уровне один только скилл наносит прилично урона. Дальше бьём автоатаками, и, так как враг обычно пытается отступить после окончания замедления, вешаем Ignite. Ещё ни разу эта схема меня не подвела - если только я не промахивалась с самого начала заклинанием или чемпион не использовал щиты или флеш. Но призывателей, которые в первую очередь качают защитные заклинания, не так уж и много, а вынудить врага потратить флеш или хил в самом начале игры - тоже неплохо) Однако таких чемпионов, как Кеннен, Катарина, Твистед Фейт, Хеймердингер, я на первом уровне убивала спокойно и получала серьёзное преимущество. Дальше с ними труднее- они получают хорошие эскейпы.
Второй скилл Кармы в основном используется для стана врага. Лучше всего использовать его на максимально близком расстоянии, чтобы у врага не было возможности разорвать связь и избежать стана. Третий скилл - щит, как по мне, более эффективен, когда смешан с ультиматумом в тимфайтах (тогда можно накинуть его на всю команду), и при догонянии/бегстве (так как увеличивает скорость передвижения). Ну и ульт - отличное усиление для умений, доступное Карме с первого уровня. По возможности почаще нужно кидать первый скилл во врага - попадания уменьшают откат ульты)
Добавить комментарий