Отличная игрулька. Прошел за раз, "на одном дыхании". Графика хорошая, сюжет супер, миссий разных много. Спецэффекты хорошо сделаны, в особенности полет пули при стрельбе на большие расстояния. Ну а скачать где? Я качал на торренте. Можете у меня скачать, но придется подождать пока перекину ее на Яндекс Диск
Качал отсюда. Игра понравилась и при других обстоятельствах я бы сказал: вау! Но...
Я эту игру долго ждал - после первой Sniper: Ghost Warrior. Ее долго пиарили, потом тянули с выходом и когда она наконец появилась, то получилось, что я получил меньше, чем ожидал.
Я перечислю моменты, которые НЕ понравились.
Что сразу заметил: режим прицеливания. Включается нажатием ПКМ, но выключается еще одним нажатием. В первой игре отпустил кнопку - вышел из режима. Это ближе к естественному процессу.
Маркировка целей. Эти ромбики с указанием дистанции... Они мешают, если честно. В первой игре, особенно, на старших уровнях сложности, приходится решать такие задачи самому, особенно, в режиме быстрой стрельбы без напарника.
Я вообще надеялся на бОльшую реалистичность, но она проявилась лишь в качестве графики)) Смотрите в ИК-прицел на бойца в деревянном сарае, видите, а поразить не можете! Даже сквозь тент палатки не можете.
Двигаетесь к позиции с одной винтовкой, а на позиции у вас оказывается другая. В первой игре можно сменить оружие на позиции, если оно там уже есть. А тут винтовка "вырастает" из ниоткуда.
Осталась "коридорность" первой игры. Идете строго по маршруту, иначе скрипты не включат ботов. Но если в первой вы можете в некоторых миссиях хоть как-то варьировать маршруты, то во второй при попытке поискать обходные пути вам могут сказать "вы вышли из зоны выполнения задания".
Стрельба по гранатам на поясе бойцов. Я надеялся, что в "Призраках" такой ботвы не будет, как в Снайпер Элит, где машину и даже танк можно подорвать стрельбой по крышке бензобака.
Человек роняет свою снайперскую винтовку с большой высоты на скалы, потом находит и вступает в бой. Хотя, это я уже придираюсь))
И, наконец, чисто жанровые штучки. В первой игре немного напрягало, когда снайперу приходилось решать не-свойственные ему задачи (ползать за документами в лагерь врага, или плантации марихуаны минировать, пока спецназ где-то пузо греет). А во второй эти тенденции лишь усилились.
Особенно, миссия "Сибирский удар". Она не про снайпера, а про диверсанта-одиночку, который любит стрелять из снайперской винтовки.
И что за прикол провоцировать игрока на поражение двух целей одной пулей?
Четко прослеживаются "заимствования" из Call Of Duty Modern Warfare, некоторые эпизоды даже вызывают дежа-вю.
Но если все это исключить, то игра классная))
Добавить комментарий