Или в игре есть неопределенность?
Что приносит неопределенность в игры? То, что игрок не может контролировать (если, конечно, играет честно). Это броски кубиков (нарды, например), изначальный расклад (большинство карточных игр). От умения там тоже зависит немало, но все-таки понятия везение / невезение тоже имеют место - при тотальном невезении даже лучший игрок проиграет среднему, уступающему на порядок по умению. А вот в шашках, шахматах, отелло (реверси) и других подобных играх от игрока зависит все, поэтому теоретически все это поддается просчету. Главное - научиться просчитывать ситуацию на много ходов вперед, и тогда результат станет полностью предсказуем. А человеку в итоге останется играть в шашки / шахматы только с другими людьми (ведь стратегию компьютера он все равно не запомнит), либо с компьютером, но с "форой" - из какой-либо определенной, проигрышной для компьютера стартовой позиции, либо с изначальным отсутствием фигур у компьютера, чтобы шанс на выигрыш все-таки был.
Давайте пойдём простым логическим путём, как завещал нам герой Георгия Буркова в фильме, который мы совсем уже скоро будем смотреть всей страной по ...дцатому разу.
Если бы такой алгоритм существовал - люди бы уже давно забыли, что такое шашки. Никто бы и не стал тратить своё время на освоение этой игры и оттачивание мастерства годами и десятилетиями.
Какой смысл играть в игру, если каждый из противников-шашистов знает этот секретный способ стопроцентного выигрыша? Кто первым ходит - тот и выиграл. Зачем же садиться играть.
Конечно, шашки, хоть и не шахматы, по количеству вариантов и комбинаций, но тоже не крестики-нолики.
Добавить комментарий