Прерываниями называются подпрограммы компьютера, написанные в машинных кодах и вызывающиеся двумя путями:
1 Если совершено какое-то действие, которое должно как-то обработаться системой (проанализироваться). Например нажатие на кнопку клавиатуры или мыши, движение мыши, переполнение при делении на ноль, перегрев и так далее. Такие прерывания обычно по-английски обозначаются как Intr. Поэтому они и называются прерываниями, так как при совершении определённого действия, их вызывающего, действие работы программ, выполняющихся в данный момент прерывается и происходит переход на адрес, где находится подпрограмма прерывания. В определённых ячейках памяти находятся указатели, в которых записан адрес, куда нужно перейти в случае прерывания. Процессор извлекает оттуда адрес и переходит на него, как бы входя в подпрограмму. После завершения обработки прерывания, процессор выходит из неё посредством команды ret (от слова return - возвращение) и возобновляет (продолжает) выполнение программы, которая была прервана.
2 Можно искусственно (программно) вызвать выполнение прерывания с помощью команды Int. Например в 16-разрядных процессорах командой Int 10h можно было войти в подпрограммы, где можно было выводить тексты и графику на экран, а командой Int 21h вызвать функции системы Ms-Dos (работа с файлами, экраном, com-портами и клавиатурой). Сейчас используются 32 и 64 разрядные процессоры. Там всё несколько иначе, поэтому программировать нужно по-другому (лучше вообще не заморачиваться над прерываниями, а использовать профессиональные языки программирования, например Visual Studio, Borland C++ Builder, Delphi или Java).
Добавить комментарий