Принцип работы симулятора шахмат заключается в том, что программа рассчитывает ходы, пытаясь получить преимущество по фигурам. Но так как ходов в шахматах огромное количество и от каждого последующего зависит возможность открытия других вариантов, то компьютер заводят на определенное количество вариантов. Их обычно и публикуют в данных о компьютере.
Человек не может просчитывать такое количество вариантов, но способен вычленить именно нужные комбинации, поэтому просчет 10 ходов вперед занимает не 2 000 000 вариантов проработки, а около 100.
На данном этапе развития компьютеров уже невозможно выиграть симулятор шашек, так как все ходы просчитать очень просто и компьютер в худшем случае сыграет с вами в ничью, если не будет поддаваться. В шахматах ходов многократно больше, а значит, что запас определенный есть. Нынешние чемпионы уже настоятельно отказываются играть с топовыми компьютерами в шахматы, так как скорость обработки информации уже заметно возросла и некоторые разработчики уже утверждают, что их компьютеры уже способны просчитывать 60 ходов вперед в середине партии.
Последнее, что могу вспомнить о игре гроссмейстера с компьютером было 4 года назад, когда Крамник получил $400 000 за игру в 7 партий и безоговорочно ее проиграл 2,5/4,5.
Добавить комментарий