В игре Jagged Alliance 2 можно из предметов собирать какие-то другие полезные штуковины. Что можно собрать, из чего, какая польза от сборок?
В игре Jagged Alliance 2 можно из предметов собирать какие-то другие полезные штуковины. Что можно собрать, из чего, какая польза от сборок?
В игре Jagged Alliance 2 можно крафтить полезные штуки из вещей, обнаруживаемых в секторах или закупаемых у торговцев.
Самое простое - это восполнение штуковин, которые тратятся или могут быть найдены неполными. Например, большие и малые аптечки, наборы инструментов, бутылки той или иной выпивки, канистры бензина и наборы для камуфляжа. Берём аптечку и вкладываем в другую. Та, к которой добавляли, становится больше вплоть до состояния 100%, а та, которую добавляли, тратится и может даже полностью уйти. Это свойство помогает держать в снаряжении только полные аптечки. И продавать стопроцентный шмот по максимальной цене. И заодно уменьшить захламлённость секторов.
С фляжками это не работает.
Есть в игре и соединение разнородных предметов.
К оружию можно присоединять различные штуки:
Эффективность этого добра зависит от исправности. Так, глушитель гасит звук полностью лишь на 100 процентах. ЛЦУ в плохом состоянии может давать не бонусы, а штрафы к точности. Все эти предметы можно ставить и убирать в произвольном порядке. Кстати, оружие при собственном состоянии хуже 85% само получает штрафы, так что не забывайте о починке.
Самосборные апгрейды для оружия также имеются в игре.
Удлинитель собирается из железной трубы, скотча и клея. Увеличивает прицельную дальность на 10 метров (в системе игры 10 метров равны одному тайлу). Присоединяется навсегда. Но может износиться. И даже отвалиться от стрельбы очередями.
Ускоритель собирается из прута и пружины. Эта самодельная возвратная пружина уменьшает на 1 ОД стоимость одиночного выстрела и на 2 ОД стоимость очереди. Тоже устанавливается навсегда. Поэтому тщательно выбирайте, какой ствол апгрейдить таким образом. Имеет смысл подобрать что-нибудь само по себе крутое типа FN-FAL или Steyr. Или не подбирать, поскольку эти штуки занимают слот, где мог бы быть ЛЦУ или ещё что-то полезное.
Соединив взрывчатку с детонатором, получаем то, что можно использовать, вложив в руку. Простой детонатор срабатывает через установленное время (успевайте отойти!), дистанционный - по сигналу от отдельного устройства - триггера (похож на рацию).
Сложив шашку динамита (TNT) и банку кристаллов RDX, можно получить взрывчатку HMX, которая сильнее динамита.
Сложив порцию C1 с банкой RDX, получаем более сильную взрывчатку C4.
Сложение жестянки от колы и шнурка (верёвки) даёт нам сигнализацию.
Теперь хитрая конструкция.
Берём медные провода и штуковину, не помню точное название, индикатор что ли - в общем, она похожа на мультиметр со стрелкой. В англоязычной версии - Lame Boy. Складываем. Это первый модуль - дисплей.
Берём рентгеновскую лампу и... рукоятку что ли? Fumble Pack в общем. Добавляем жвачку. Это второй модуль - рентгеновский сканер.
Складываем два модуля вместе и получаем детектор движения. Чтобы включить, добавляем к нему батарейки. Читерская штука.
Ещё один чит, который хотели ввести ещё в оригинале, но не стали. Однако в модах он есть. Это коктейль Молотова. Получается из стеклянной банки, бензина и футболки. Символично использовать для него футболки с надписью Deidranna rules.
А ещё можно найти сбежавшего чокнутого учёного и принести ему видеокамеру и винтовку. Он соберёт робота - гусеничного ведроида, достаточно бронированного, чтобы идти в атаку первым (пока пульт лежит у кого-то в инвентаре). Винтовку этому терминавту рекомендую давать самую суровую - взять обратно и поменять на другую не выйдет.
Апгрейд взрывчатки и даже присоединение детонаторов лучше поручать наёмнику с прокачанной взрывотехникой, а детектор движения - с высоким параметром мудрости и навыком "электроника". Прокачанная механика пригодится в любом случае.
Добавить комментарий