При применении модификатора "mirror" увидел вот такое вот чудо:
Он отзеркалил, но не под тем углом. Как исправить?
При применении модификатора "mirror" увидел вот такое вот чудо:
Он отзеркалил, но не под тем углом. Как исправить?
Скажу честно-в 3D-моделирование не разбираюсь.
Могу Вам посоветовать: позакрывать все лишние приложения (а их у Вас я насчитал 19), закрыть программу и запустить снова, возможно она подвисла... как вариант.
Или переустановить программу, а еще лучше поставить другую, более новую версию, возможно она не корректно установлена.
Напишите свою проблему на форум BlenderУкраина, там Вам наверняка помогут:
http://blender3d.org.ua/forum/
Вот еще несколько ссылок на видеоуроки и книги посвещенные данной программе, возможно там Вы найдете ответ:
http://younglinux.info/blender/mirror.php
http://linusblog.org/category/blender
http://mirknig.com/knigi/design_grafika/1181320833-blender-3d-modelirovanie-i-a
Вот фото э
той ошибки покрупней. Бла-Бла-Бла-Бла-Бла-Бла-Бла-Бла
Подробный видеоурок, посвященный основным приёмам работы в Blender 2.5. В уроке я расскажу об основных этапах создания 3d сцены в Blender: моделирование объектов, расстановка и настройка освещения, настройка материалов, работа с текстурами, настройка финальной визуализации. Детально поясню основные методы работы в Blender 2.5, рассказывая о каждом шаге, комбинациях горячих клавиш и значениях тех или иных параметров. Первая часть урока будет посвящена моделированию объектов.
Финальное изображение сцены с бокалом
После выполнения урока у Вас должна получиться примерно такая визуализация:
Краткое содержание первой части урока:
Моделирование бокала и жидкости с помощью кривой и модификатора Screw. Основные приёмы работы с кривыми (Curve) в Blender 2.5
Полигональное моделирование столешницы с применением модификатора Mirror
Моделирование ножек стола с помощью визуализируемых кривых
Полигональное моделирование перегородки, соединяющей ножки стола, с применением модификатора Mirror
Урок. Часть 1а
Урок. Часть 1б
Материалы для выполнения урока
Эскиз бокала Вы можете скачать отсюда>>
В следующих частях урока Мы продолжим создание сцены с бокалом. Сделаем студию, расставим и настроим источники света, познакомимся с различными параметрами материалов и текстур, а также выполним финальную визуализацию сцены.
Надеюсь, этот видеоурок окажется полезным как для новичков, только начинающих изучение Blender, так и для опытных пользователей, которые решили перейти на новую версию Blender 2.5.
Спасибо за внимание.
С уважением, Станислав Linus
Добавить комментарий