Почему переменные в Языках программирования не могут начинаться на цифру?
Почему переменные в Языках программирования не могут начинаться на цифру?
Я думаю, что это повелось ещё с тех пор, когда языки программирования только начали придумывать. Возникло несколько основных алгоритмов интерпретации написанного кода, то есть понимания введённых инструкций языком программирования. Введённые инструкции хранились в определённой форме. Я смотрел в некоторых системах как они хранились. Вообщем там машинные слова хранились в таком виде, что хранилось слово не целиком, а без первой буквы. Вместо неё хранился какой-то код, не являющийся буквой. Например слово PRINT хранилось в таком виде .RINT. И один и тот же алгоритм применялся во многих разных местах, как собственно и микросхемы от intel. Возможно цифры и не использовались в начале имени переменной всвязи с неудобностью этого при использовании данных алгоритмов. Потом это вошло в правило и привычку, поэтому так и повелось. А может быть потому, что если бы можно было начинать с цифры, то кто-нибудь мог бы составить переменную из одних только цифр и возник бы небольшой казус при чтении программы.
Например была бы операция присваивания:
34=56
или
89=89
Возможно математики, участвовавшие в создании языка программирования, когда увидели такие операции, объявили о непримиримом несогласии с такой возможностью, заявив, что это оскорбляет математику.
Ведь можно было бы записать переменную с именем "5" как:
5=2*2
И выглядело бы это как будто дважды два пять, а не четыре.
потому что если начиналось на цифру, то не понятно было компьютеру. вот тут это действие, тут это. а тут... что это? 5? хммммммм. зачем интересна она нужна. и компу непонятно будет зачем она нужна. если ты программу напишешь принести бутерброд, то он принесёт тебе холодильник и кинет в тебя, так как он не понимает что такое бутерброд. везде нужен порядок. поэтому и нету. нет конечно есть вроде язык начинающую переменную с цифры. но она древняя и не понятная пипец
Только потому, что в цифры состоят из символов (0-9), а если он встретит такую переменную: 1a, то он выдаст ошибку, так подумает, что это цифра. Например в паскале может выдать такую ошибку: Встречено 'a', а ожидалось ';'.
есть такие переменные называются ячейкой адресуемой памяти
Добавить комментарий