Во первых его писать не нужно. Он и так уже написан. Вот ссылка на сайт с библиотеками. Единственное, что поменяется в вызове его функций - придется переделать под паскаль. В принципе я с Microsoft SDK примеры вызова функций на Си без проблем переделывал на Дельфи.
Бог в помощь 😉
Я бы только лучше DirectX использовал. На сколько я понимаю OpenGl в связке с Windows благополучно почил в бозе году в 2003. Его имеет смысл использовать только в варианте кросс платформы. Например программа работает и в Windows и Unix. Но в Unix опять Pascal не в тему совсем.
Если это не задание по информатике - забейте на паскаль и дельфи. Перелезайте на Си, пока не поздно...
Можно! Даже обычный Borland Pascal 7 версии, разработанный под MS DOS, позволяет разрабатывать приложения под Windows с полноценными окнами. Поэтому - OpenGL - запросто можно на нем написать! Но ЗАЧЕМ??? OpenGL уже написан, на него потратили силы и время целый коллектив программистов, которые знают про компьютерную графику, математику, видеокарты все.
И вы хотите положить свою жизнь на разработку того, что уже существует? Вам придется очень тонко изучить Pascal, математику, компьютерную графику. На это уйдет очень много времени - годы кропотливого труда! А потом придется на Borland Pascal ваять проект. Но он не будет шустрым, так как Pascal разрабатывался в древние времена, а сейчас платформы - 64-битные.
И вот вы разработаете свою библиотеку спустя десятилетия, а кому вы ее покажете? Кому она будет нужна?
Добавить комментарий